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Effect 的 Layer 是什么,依赖图怎么组装?

Layer 是「构建一个服务的配方」,用 Layer<ROut, E, RIn> 同时写明产物、构建失败和构建所需。这篇讲清它的构造方式、三个组合子,以及依赖图只构建一次的含义。

Effect.all 和 Effect.forEach 怎么控制并发度?

Effect.all 和 Effect.forEach 默认是顺序执行,并发度要靠 concurrency 选项显式给出。这篇讲清它能填什么值,以及对数量由数据决定的列表该怎么填。

Effect 怎么保证资源一定被释放?

try/finally 在异步和取消场景下管不住资源释放。这篇讲 Effect 如何用 Scope、acquireRelease 和 finalizer,让获取与释放成对、后进先出,并且在中断时同样生效。

Effect 里怎么给偶发失败的调用加重试?

用 Schedule 把重试策略写成一个独立的值:指数退避、次数上限、抖动各一个原语,组合起来贴到任何 Effect 上,不用手写循环。

Effect 里 Ref、Queue、PubSub、Semaphore 怎么选?

多个 fiber 要共享数据、互相传递工作或限制并发时,该用哪个原语?按「要解决的问题」来选:Ref 存值、Queue 派活、PubSub 广播、Semaphore 限流。

Effect 程序应该在哪里 run?

在 service 方法里就地 runPromise 看起来很省事,却会让中断、依赖和错误类型三处同时断开。这篇讲清 run 应该只发生在边缘,以及不同宿主下边缘分别在哪。

Effect 团队约定该交给机器检查,还是交给人?

约定写在文档里会过期,全做成 lint 又会被整体关掉。按「能不能被确定的程序判定」把约定分成语法、类型、依赖与语境四层,前三层交给机器,语境层留给人。

Effect 代码最常见的用歪方式有哪些?

十一种典型的 Effect 误用,每一种都能编译、能跑,却悄悄丢掉了 Effect 本该给你的某个保证。这篇讲其中最根本的七种,其余几种各有单独的文章。